Super City, loja e bërë me Krita, Blender dhe GIMP

Super Qyteti: Krita, Blender, GIMP

Super City është emri i lojës për Facebook në të cilën u përdorën tre mjete shumë të njohura në botën e softuerit të lirë gjatë krijimit të tij: shkumës, Blender y GIMP.

Zhvilluesit e Super City kanë punuar për gati dy vjet në lojë, të cilën më në fund kanë qenë në gjendje ta botojnë. Paul Geraskin, nga Playkot - kompania ruse që qëndron pas lojës video - siguroi se ishte një kënaqësi për ta që të punonin me software të lirë të një cilësie kaq të lartë.

«Playkot ka publikuar lojën shoqërore Super City. Ne jemi vërtet të lumtur me këtë ngjarje! Dy vjet të zhvillimi me Krita, Blender dhe GIMP. Reallyshtë vërtet bukur të përdorësh mjete si kjo. Ne përdorëm Blender me motorin e tij të brendshëm, pastaj u shfaqën Ciklet dhe ne kaluam në të. Për tekstet kemi përdorur GIMP së pari, por që nga dhjetori 2012 kemi kaluar në Krita pasi është një mjet më i fuqishëm për pikturimin e teksteve », Shkroi Geraskin në profilin e tij në Google+, duke shtuar se ai shpreson që do të ketë më shumë integrimi midis Krita dhe Blender.

Sipas Paul Geraskin, para se të nisë lojën, ata e testuan atë në rrjete të ndryshme sociale ruse dhe disa faqe japoneze dhe koreane. «[Super Qyteti] u luajt nga 4 milion përdorues në Rusi, Japoni dhe Kore. Të gjithë këta njerëz panë artin e bërë me Blender dhe Krita! ", Përfundon punëtori i Playkot, por jo pa falënderuar më parë zhvilluesit dhe komunitetin burim të hapur: "Ju faleminderit të gjithëve! Faleminderit burim i hapur! Faleminderit komunitetit Krita dhe Blender! "

Nëse keni një llogari në Facebook dhe doni t'i hidhni një sy lojës, mund ta bëni në kjo lidhje. Këtu janë disa pamje të ekranit të marra gjatë zhvillimit artistik të lojës: